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CryptoSoul是一款免费的皇家游戏,拥有MOBA元素。在CryptoSoul中,我们使用一种新的经济游戏模型,专注于玩家的收益。对于游戏成果,玩家获得具有真正价值的代币。重要思想将游戏从“玩家消费”模式转变为“玩家赢得”模式。CryptoSoul(SOUL)是一种具有货币价值的游戏币,可用于购...

CryptoSoul是一款免费的皇家游戏,拥有MOBA元素。在CryptoSoul中,我们使用一种新的经济游戏模型,专注于玩家的收益。对于游戏成果,玩家获得具有真正价值的代币。重要思想将游戏从“玩家消费”模式转变为“玩家赢得”模式。CryptoSoul(SOUL)是一种具有货币价值的游戏币,可用于购买彩票、游戏购物等。

 


 

项目介绍

 

CryptoSoul游戏类似于战斗royale游戏类别,但也有MOBA元素,跟《战争仪式》类似。不过,CryptoSoul区别于传统游戏的一点就是:它是一款基于以太坊网络的区块链游戏,玩家在游戏内的资产拥有绝对的归属权。
CryptoSoul是CryptoSoul团队使用Unity3D游戏引擎开发的第一款区块链游戏。说起Unity3D,它是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

 


 

游戏特点

 

玩游戏赚取得代币是可以兑换成真实的货币,游戏代币资产有真实价值。游戏本身是免费的,玩家不用花费任何费用就可以体验游戏。通过使用计算算法和验证系统来对抗那些机器人玩家,维护真实玩家的游戏体验。玩家在短期内就可以获得很高收益,可以说是一个很尊重玩家时间价值的游戏了。

 

相关链接:

https://www.chainnews.com/articles/634770312242.htm

 

 

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发行日期 2018-10-26
初始价格 +0倍
历史最高价 ¥ 6.61 (2021-02-22)
历史最低价 ¥ 0.0000209 (2022-04-15)
流通市值 ¥ 0
最大供应量 500,000,000 SOUL
总供应量 322,094,484 SOUL
流通总量 120,207,070 SOUL
流通率 24.04%
核心算法
共识机制
上架交易所 0家

团队信息

Sergey ZasorinSergey Zasorin
创始人
Nikita AsachevNikita Asachev
经理

发展路程和路线

2021年
推出CryptoSoul 3D手机版、SOUL钱包
2020年年内
推出Coach Mechanic、Loot Box bonus、Expedition Mechanic。
2019年10月
推出Merge Cats IOS版
2019年9月
更新等级
2019年7月
推出游戏推荐系统;优化体验;游戏推出SOU存储功能;营销活动。
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