币币情报道:
灵活性与扩展性是Arbitrum技术堆栈的核心优势之一,尽管其最初通过Robinhood及其股票代币化项目吸引了华尔街的关注,但Offchain Labs首席执行官Steven Goldfeder认为,这一扩展网络的质量最终将使其成为全球游戏开发商的首选解决方案。
在最近的一次采访中,Goldfeder指出,诸如Xai Games和Proof of Play等公司正在利用Arbitrum的架构为游戏创建定制区块链。这表明像任天堂这样的全球知名游戏公司未来也可能借助Arbitrum实现加密驱动的游戏体验。
“Arbitrum上的游戏开发潜力巨大,”他告诉解密,“我们看到顶级游戏开发商正在链上进行开发,这与几年前的情况截然不同,那时的区块链游戏质量普遍较低。”
Robinhood使用Arbitrum的技术堆栈构建了自己的以太坊第2层扩展网络,展示了金融科技公司如何利用区块链增强现有商业模式。
然而,截至2025年,像动视(Activision)和艺电(EA)这样的3A游戏工作室尚未推出基于区块链的游戏来追踪游戏内资产的所有权,无论是皮肤还是货币。尽管如此,育碧(Ubisoft)和史克威尔艾尼克斯(Square Enix)等少数传统发行商已涉足区块链游戏领域,但它们仍是行业中的少数派。
大多数AAA级游戏都是用C++开发的,这种通用编程语言比专为智能合约设计的以太坊Solidity更具适应性。
为此,Arbitrum推出了名为Arbitrum Stylus的工具。该工具于去年发布,允许开发者使用C++和Rust等语言编写智能合约,从而降低开发门槛。
Goldfeder表示:“吸引开发者的最佳方式之一就是为他们提供熟悉的开发工具。而这一点只有在Arbitrum链上才能实现。”
与此同时,围绕《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)是否会整合区块链技术一直存在传闻。然而,Rockstar Games及其母公司Take-Two并未提及任何相关计划。事实上,该公司明确禁止玩家在其运营的《侠盗猎车手5》服务器上使用NFT和加密货币,效仿了Mojang和微软对Minecraft中NFT使用的限制政策。
另一方面,索尼推出了自己的以太坊第2层扩展网络Soneium,并于今年1月正式亮相。该网络由Optimism提供技术支持,后者是Arbitrum的主要竞争对手。上个月,Soneium还揭幕了一个由Astar Network和Startale Cloud Services支持的游戏应用孵化器。
此外,Arbitrum DAO发起了一项名为Arbitrum Gaming Ventures的计划,于今年5月启动。该计划的投资组合包括Xai Games和Proof of Play等项目,首批投资已承诺1000万美元资金。
其中,Proof of Play已经发布了角色扮演游戏《海盗国度》,该游戏最初在Arbitrum上运行,随后迁移到了自己的Arbitrum驱动网络。
Goldfeder强调,这种灵活性不仅体现在游戏开发中,也反映在Robinhood将代币化股票交易迁移至自己区块链的计划中。“首先是游戏,其次是区块链,”他说,“这与我们在Robinhood上看到的类似,他们在Web3轨道上提供了Web2体验。因此,加密部分是附加的,但实际上每个人都可以访问。”