超八成新币TGE即巅峰:Web3虚假繁荣的根源与解决之道
原文:Solus Group;编译:CryptoLeo
近期,分析师 Ash 在其发布的热门帖子中指出,统计了 2025 年 TGE 的超 100 种新代币后发现,84.7% 的代币 FDV(完全稀释估值)低于 TGE 时的 FDV。这些代币的 FDV 中位数较发行时下跌了 71%(市值中位数下跌 67%)。仅有 15% 的代币相较于 TGE 时的 FDV 是上涨的。总体来看,2025 年新发行代币中,大多数代币都属于“TGE 时价格即巅峰”。
进一步研究发现,高额融资、活跃社群、交易所上市等传统评判标准对代币走势并无显著影响。以下是更深入的数据分析:
- 交易价格低于 IDO 价格的项目平均收入为 136 万美元。
- 交易价格高于 IDO 发行价的项目平均收入为 79 万美元。
然而,这些项目都获得了风投支持,这表明市场更看重炒作而非实际表现,更看重故事而非数据,更看重承诺而非产品本身。Web3 行业需要直面问题,不能再把机器人流量称为“增长”。当然,本文仅基于统计学得出结论,并非适用于所有项目。优质项目和大额融资仍能代表加密行业发展方向。
融资 200 万美元、顶级风投参与、50 万社群粉丝、在主要交易所上市,上线首日盛况空前,Discord 上一片欢腾,社交媒体上到处都是欢庆氛围。

此前的研究揭示了 0.96 倍 ROI 的真实情况:到 2025 年,平均每个代币实际上在第一天就死亡了。我们用确凿的数据证明了这一点——而大多数创始人却不敢面对这些数据。
研究结果令人震惊:大额融资无济于事,庞大的社群无关紧要,你优化的每一个变量在统计学上都毫无价值。
目前,项目营收状况是一个利空信号,盈利的项目代币交易价格低于不盈利的项目的代币价格,这种动态关乎生死存亡。如果继续惩罚盈利者而奖励炒作者,整个行业将无法生存。
创业者数据陷阱:融资悖论,融资高不等于代币优势

融资与代币表现之间的相关性:0.04,在统计学上可以视为零。
融资额达到 1000 万美元的项目与融资额达到 100 万美元的项目代币表现完全相同。无论融资额多少,代币在投资回报率范围内的分布都是随机的。例如,Myshell、B² Network 等融资较少的项目表现优异,而 Boundless 和 Analog 等融资超过 1000 万美元的项目估值倍数却只有约 1 倍。
事实是:大额融资会加速项目代币死亡。
粉丝神话:庞大项目社群也是“纸老虎”而已
社媒 50 万粉丝和 5 万粉丝,统计结果完全相同。

相关系数:0.08(代币 ATH)和 -0.06(代币当前情况)
受众粉丝规模对代币表现没有任何预测价值。真正的问题是:“如果代币明天暴跌 50%,还有多少人会留下来?”答案:几乎没有。
代币价格陷阱,警惕定价过高/过低

按代币上市价格计算的中位数投资回报率:
低于 0.01 美元:0.1 倍(亏损 90%)
0.01 美元至 0.05 美元:0.8 倍(可生存区域)
0.05 美元至 0.50 美元:0.5 倍(亏损 50%)
高于 0.50 美元:0.09 倍(亏损 91%)
0.01 美元至 0.05 美元的代币价格区间是唯一具有生存能力的定价区间。
行业现状:停止2021式的建设

败者:Gaming
胜者:AI
如果你在开发 GameFi,那么你的执行力需要比平均水平高出 10 倍才能取得一般的结果。如果你在 AI 领域,市场会给你机会,但前提是你能拿出成果。
反思2025,展望2026
2026 年不该再玩旧游戏了。以下是未来项目发展的六项原则:
1、精心设计
2、生存成本
3、产品至上,代币为次
4、忽略虚荣指标
5、行业现实主义
6、整合,否则消亡
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