索尼在CES 2025展示气味模拟技术,带来全新沉浸式游戏体验
在CES 2025上,索尼公布了一项名为“未来沉浸式娱乐概念”(FIEC)的新技术,该技术允许PlayStation玩家在游戏中闻到特定的气味。通过使用广受好评的游戏《最后的我们》进行演示,这项创新吸引了众多参会者的注意。
展会中展示了一个由高清水晶LED面板构成的大立方体装置,为参与者提供了一个身临其境的游戏环境。除了令人惊叹的视觉效果外,这个系统还加入了气味等环境元素来增强玩家的游戏体验。
无需VR头盔的沉浸式游戏
据开发人员介绍,FIEC有望减少对传统虚拟现实设备的需求。它利用了索尼自家的Crystal LED显示技术来呈现超高清图像,并结合声音和气味等多种感官输入来创造更加真实的游戏世界。
《最后的我们》是一款设定在末日之后的世界中的动作冒险游戏,在此次演示中,玩家们不仅能够看到游戏中精心设计的画面、听到背景音乐,还能嗅到与场景相匹配的各种气味,从而获得前所未有的沉浸感。
关于《最后的我们》系列
Naughty Dog工作室制作的《最后的我们》分为两部主要作品以及一些额外的下载内容。尽管之前曾计划开发一个名为《最后的我们在线》的项目但最终被取消了。目前该团队正专注于新作《星际:异端先知》的研发工作。
此外,《最后的我们》系列仍然非常受欢迎,索尼已经为其推出了适用于PS5平台的重制版。虽然有关第三部分的消息尚未正式公布,不过许多粉丝期待着故事能够继续下去。
Hyperkin推出受DualSense启发的新Xbox控制器
另一方面,在硬件方面也有新的进展。Hyperkin公司推出了一款专门为Xbox及PC设计的新手柄,其外观受到了索尼DualSense手柄的影响。这款名为“竞争对手”的产品具有类似的设计特点,如对称布局的摇杆、透明按键以及符合人体工学的手柄形状。
Hyperkin宣布这款新手柄将有两种颜色可供选择:纯黑色版本和双色调白色款式。值得注意的是,虽然这款手柄模仿了许多DualSense的功能,但它并不具备所有相同的触觉反馈特性,比如自适应扳机或动态振动功能。
对于那些追求高品质设计和制造工艺的Xbox及PC玩家来说,“竞争对手”无疑是一个值得考虑的选择。尽管具体的发售日期和价格尚未公布,但这标志着Hyperkin进一步扩大了其游戏配件的产品线。
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代币币情的观点或立场