币币情报道:
幻想角色扮演游戏《Ravenquest》的开发商将在以游戏为中心的以太坊第2层网络Immutable zkEVM上推出其任务令牌,具体时间为本周三。
由Tavernlight Games开发的这款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)于3月14日正式上线PC平台。
“任务令牌并不是在等待用例,” 开发团队在X平台(原Twitter)上表示,“它直接嵌入了实时游戏中,在这种场景中,其实用性不是未来的承诺,而是当下的现实。”
《Ravenquest》的玩家将能够通过完成游戏中的贡献和成就来获得任务令牌。这些代币可用于维护土地、增强能力、购买装备以及在市场上进行交易。
随着开发团队计划扩展游戏内容并推出移动版本,《Ravenquest》的任务令牌预计会有更多应用场景。此外,根据Tavernlight创始人兼游戏总监尼古拉斯·施里克(Nicolas Schrik)在最近一场直播中的评论,生态系统还可能引入潜在的代币回购机制。
这款游戏已在流媒体平台Twitch上广受玩家欢迎。根据第三方分析网站TwitchTracker的数据,仅在今年2月,《Ravenquest》的观看时长已超过120万小时。
与其他一些热门Web3游戏不同,《Ravenquest》并未为其任务令牌举办大规模的空投活动。然而,据游戏首席营销官Matt Welsh透露,过去5个月参与三次游戏测试的玩家将获得奖励。
最新的代币经济模型显示,任务令牌的总供应量为10亿枚,其中54.25%(5.425亿枚)将用于生态系统奖励。开发团队分配了1.25亿枚代币,占总供应量的12.5%,但需经历四个月的锁定期以及随后50个月的归属期。
编辑:安德鲁·海沃德(Andrew Hayward)